明晰梦再仔细看去的时候,阴影里黑色一片,丝毫没有异状。
该不会是看错了吧?明晰梦有点怀疑。又悄悄注意了几遍后还是没有发现刚刚如同幻觉一样的那抹白色。
该不该确认一下呢?明晰梦搅着汤勺看了看贝尔女士和保护自己的私兵们。
明晰梦其实是个懒性很重的人,在安逸的环境中长大就自然失去了那股冲劲,遇到事情也一般是多一事不如少一事的态度。玩游戏归玩游戏,现实里明晰梦就是这样性格的人。但明晰梦也是个很有理性的人,自己身负诅咒的情况下,必须多多积极赚取经验值。如果遇到的是羊首教徒这种邪教徒,明晰梦自我感觉对这种敌人下手是没有心理障碍的。
可现在是在逃亡途中,自己目前还是个拿不出手的累赘,是被保护的对象。而且自己还不一定掌有百分之百的话语权。就算自己说什么都能得到支持,明晰梦也不忍心把已经处在逃亡途中的私兵们推到危险的处境。
在逃出城门前那段路上,倒下的人们与流淌的鲜血已经让明晰梦感到心里很沉重了。
如果自己确认出了那几个就是羊首教徒,那么一场冲突后,就算自己拿到了经验,自己一方又要死去多少人呢?更何况基本没有情报的自己,又如何能保证一定能够取得胜利呢?
但今天夜晚,如果拿不到一百经验值以上,那么自己就会因为经验值归零而死亡。如果错过这个机会,那么接下来的路途中能不能拿到经验就很难说了。
明晰梦内心激烈冲突着。她看着面色沉重的、冷淡的、苦笑的、与同伴做小动作玩闹的、毫不在意所处环境种种神色的自己家族的士兵们。
他们的发梢随着动作而颤抖,他们的喉结因为吞咽黑面包而上下滑动,手上的青筋随着手的动作而时隐时现。
果然还是做不到。
明晰梦内心长叹一口气。
就算是在游戏里,明晰梦也做不到随意支配和牺牲正常NPC。就更别说是真人了。
手指敲着桌子,明晰梦的思绪又飘回了游戏之中。
那时候虚拟现实技术非常泛滥,有许许多多的快餐式游戏甚至是私服在流传。充满发泄欲望的玩家在这些游戏或者虚拟空间内干出了种种耸人听闻的事件,屠村屠城这种不必说,在一些私服中更是充满了恶心的重口的让正常人一看就呕吐的内容。长期通过这种渠道发泄的玩家有些精神产生了问题,将自认为理所当然的游戏中的暴行施展到了现实中。在发生了几起这样的犯罪事件后,虚拟现实的私服被强力打击,而快餐式网游的审核也变得愈加严格。
那个游戏——维纳斯之星就诞生在那样的环境下,用着无限靠近真实的口号来吸引玩家的入驻。
风云变幻的天气、丝丝入扣的生物圈、形同正常人的高级AI、上下几千年的历史文化等等等等,更重点的是——玩家的生命,只有一条。除开在十级之前死亡的话可以免费复活一次的例外,玩家的生命只有一条。一个玩家通过身份认证只能拥有一个账号,而一个账号只能绑定一个角色,一旦完全死亡,那这个账号的角色会得到销毁,只能创造一个新角色重新开始。
不过若是提前备好遗产的话,新角色可以全盘继承。出于这一点,许多玩家会特意为了宝贵的道具而故意重新开始,还美名其曰为转生。
而维纳斯之星很多地方的游戏难度,堪比某些难度变态的单机游戏。但单机游戏如果参数不随机,重复探索其规律还能通过操作熟练度的上涨而通关,维纳斯之星却除了时光副本外没有任何重复套路的可能。因此这款游戏劝退了很多口头禅为“我玩游戏是为了开心而不是被虐的”游戏玩家。
明晰梦进入这款网游是在游戏开服已经两年多之后,正值维纳斯之星大幅宣传时期吸引海量的新人玩家进入游戏的时候。明晰梦也是因为看到宣传而产生的兴趣,这才进入维纳斯之星。
那个时候游戏里的老玩家已经摸索出了在这个游戏世界生存与成长的方法,在游戏内混的风生水起,参与剧情,完成任务,游玩风景,体验冒险。但也正是明晰梦进入这款网游的时候,很多希望出风头的新人玩家和看这款网游不爽很久的玩家打出了“游戏应该以玩家为中心”或是“游戏应该纯粹为玩家服务”的旗子开始干出“改造游戏”的系列事件。
那段时间新老玩家对立得你死我活。老玩家痛斥新玩家“毁了这个游戏”,而新玩家嘲笑老玩家“玩游戏玩傻了”。两方阵营的战斗从游戏扩散到论坛,又从论坛扩散向各种其它平台。
现实时间一年后,已经各自拥有成熟势力的新老玩家两个阵营开始打响了第一次战役。结果并没有出乎意料,实力更强的老玩家们勉强维护住了游戏世界的秩序,而妄图打破规则的新玩家阵营受到了极大的打击,退出游戏的人变得更多。
原因就在于——绝对的真实,生命只有一条。
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